複雑な pattern を描いてると CAD が遅くなる問題
これは OnShape だけど、Fusion とかでも発生する
linear でも circular でも起きる
https://gyazo.com/4a8274c957d9ff8331c351f00ba6aaf0https://gyazo.com/77b2a4d72f70ed8789bc8815bedce156https://gyazo.com/d0fbe7d58cdba56c00e094c34f7c9fe3
モデリングの最終ステップが、単純に並べるだけの場合は、並べる前の状態で STL を出力し、Blender で読んで Array Modifier で並べるとよいだろう
上の例だと、中央のモデルが該当する
しかしそうもいかない場合もある。
pattern 不要な部分と必要な部分にうまいこと分割して「必要な部分」を Blender の Modifier で作り、モデルとして合成する or 別部品として出して組み立てする にするとよいかも。試してみたい
#cad